Ein Kunstspiel auf der EOS-Blockchain

Die Entwickler des PixEOS-Projekts schaffen eine dezentrale Anwendung, die kreativen Menschen und Sammlern ein Ökosystem bietet, in dem kollaborative Kreativität und Entwicklung in einer spielbasierten Wirtschaft möglich sind, in dem jeder zu einer Leinwand aus Pixeln beitragen kann. Im Kunstspiel auf der Blockchain des PixEOS-Projekts, das sich als Schöpfer der "ersten smarten Wirtschaft im Bereich Kunst und Spiele" positioniert,EOSKünstler werden in der Lage sein, gemeinsam an einer einzigen Leinwand von 1 Million Pixeln zu arbeiten, sodass ein Kunstwerk im Netzwerk leben und sich entwickeln kann. Jedes vollendete Werk wird "für immer in der Blockchain-Galerie leben und zu einem NFT-Token werden", der zu einer Sammlung hinzugefügt, verkauft oder getauscht werden kann. Wenn ein Token verkauft wird, wird der Gewinn automatisch unter den Künstlern verteilt.
Der Start der Plattform ist für das 1. Quartal 2019 geplant. In der Zwischenzeit hat Marguerite de Courcelle längst Kunst- und Spielelemente verbunden: Es wird angenommen, dass sie die Bitcoin-Rätsel erfunden hat, ein Beispiel dafür ist auch das neueste Werk von Pascal Boyart, das letzte Woche in Paris gejagt wurde.
Der Start der Plattform ist für das 1. Quartal 2019 geplant. In der Zwischenzeit hat Marguerite de Courcelle längst Kunst- und Spielelemente verbunden: Man glaubt, dass sie die Erfinderin der Bitcoin-Rätsel ist, ein Beispiel dafür ist auch das neueste Werk von Pascal Boyart, das letzte Woche in Paris gesucht wurde.