
Sony wird im Januar 2028 die Produktion physischer Spiel-DVDs für neue PlayStation-Veröffentlichungen einstellen und neue Titel ausschließlich digital vertreiben. Die Aktien von Sony stiegen nach der Ankündigung um 0,7 % an der New Yorker Börse.
In der Zwischenzeit deuten Leaks darauf hin, dass Microsofts nächste Xbox-Konsole mit dem Codenamen Project Helix ebenfalls ohne Laufwerk ausgeliefert wird. Beide Schritte deuten auf eine Gaming-Industrie hin, die sich darauf vorbereitet, physische Medien hinter sich zu lassen.
Sony setzt eine Frist für physische Spiel-DVDs bis Januar 2028
Sony bestätigte den Plan in einer offiziellen Ankündigung. Spiele, die vor dem Stichtag veröffentlicht werden, bleiben unberührt, und Einzelhändler werden weiterhin neue Titel als digitale Codes verkaufen. Allerdings wird jede neue PlayStation-Veröffentlichung über den PlayStation Store abgewickelt, was Sony eine viel größere Kontrolle über die Preisgestaltung gibt.
Sony stellte die Änderung als Reaktion auf das Verbraucherverhalten dar, da digitale Downloads mittlerweile physische Discs bei weitem übertreffen. Das Unternehmen versprach auch eine fortgesetzte Präsenz im Einzelhandel für Hardware und Zubehör. Historisch gesehen haben Konsolenhersteller bereits disc-freie Hardware getestet, aber ein vollständiger Katalogwechsel ist neu.
Investoren begrüßten die Entscheidung, da sie Produktions- und Logistikkosten eliminiert. Daher erwarten Analysten stärkere Margen bei Softwareverkäufen. Gaming-Aktien haben zuvor scharf auf Preisinformationen reagiert, wie die kürzliche Take-Two-Vorbestellrutsche zeigte.
Xbox Project Helix soll angeblich das Disc-Laufwerk fallen lassen
Microsoft scheint denselben Fahrplan zu teilen. Laut einem Bericht von Windows Central wird Project Helix ohne ein Disc-Laufwerk gestartet. Darüber hinaus würde ein Programm, das Berichten zufolge Positron genannt wird, es Spielern ermöglichen, Xbox One- und Series X|S-Discs in digitale Lizenzen umzuwandeln.
Das Programm schließt Berichten zufolge Xbox 360- und originale Xbox-Discs aus. Abonnementdienste wie Game Pass würden in einer discfreien Aufstellung wahrscheinlich noch mehr Gewicht gewinnen.
Die Microsoft-Aktien stiegen um 3,0 % und schlossen bei 384,28 $ an der Nasdaq, was eine dreitägige Rallye verlängert. Im Gegensatz dazu rutschten US-Technologieunternehmen Ende Juni aufgrund von Drohungen mit digitalen Steuerzöllen und einem Verkaufsdruck bei asiatischen Technologiewerten ab. Investoren sehen den rein digitalen Pivot eindeutig als eine Margengeschichte und nicht als Risiko.
Spieler wehren sich gegen digitale Eigentumsrechte
Wall Street jubelte, doch die Spieler reagierten mit Wut. Der Rückschlag in den sozialen Medien zwang Berichten zufolge Sony zu einer vorübergehenden Werbepause. Kritiker argumentieren, dass digitale Bibliotheken die Rechte auf Wiederverkauf, Ausleihe und Erhaltung auslöschen und dass aus dem Angebot genommene Titel dauerhaft verschwinden. Einzelhändler sehen sich ebenfalls mit sinkenden Einnahmen konfrontiert, da die Verkaufszahlen von physischen Spielen zurückgehen.
Sony schürte diese Ängste letzten Monat, als es gekaufte PlayStation-Filme aus Benutzerkonten löschte. Hideo Kojima, der gefeierte Designer hinter Metal Gear Solid und Death Stranding, warnte 2021 vor diesem Risiko. Er warnte, dass „der Zugang dazu plötzlich unterbrochen werden könnte“ und wiederholte diese Warnung in dieser Woche.
Die Debatte über das Eigentum hat bereits einige Entwickler in Richtung blockchain-basierter Lizenzen gedrängt, obwohl die meisten Web3-Gaming-Projekte in diesem Zyklus zusammengebrochen sind. Die bevorstehenden Gewinnaufrufe sollten zeigen, ob Bedenken hinsichtlich des Erhalts die Vorbestellungen beeinträchtigen oder einfach verblassen, während die Downloads überhandnehmen.
Quelle: BeInCrypto





